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원문: プログラマのための論理パズル 難題を突破する論理思考トレーニング [ デニス・E.シャシャ ]
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難題を突破する論理思考トレーニング デニス・E.シャシャ 吉平健治 オーム社プログラマ ノ タメノ ロンリ パズル シャシャ,デニス・E. ヨシヒラ,ケンジ 発行年月:2009年03月 ページ数:242p サイズ:単行本 ISBN:9784274067556 吉平健治(ヨシヒラケンジ) 1996年東京大学工学部卒。在学中に、孫泰蔵氏(孫正義氏の実弟)と共にYahoo!Japan創業時の技術支援を行う。卒業後は日立製作所にてエンタープライズサーバの設計開発に従事し、その後金融情報配信サービスを提供する企業を立ち上げCTOを務める。2002年に渡米し、ニューヨーク大学大学院にてコンピュータサイエンス修士号を取得後、現在はニュージャージー州プリンストンにある民間の研究所にて分散自律コンピューティングの研究に勤しむ(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1部 マインド・ゲーム(競争:みなが勝者になれるわけじゃない/デザイン:想像力に導かれて…/チャンス:真の幸運を掴め/推論:何を考えているの?/最適化:Doing more with less)/第2部 パズルには何が隠されているか(年齢並べ/都市計画/時間どおりに仕事を終わらせるには?/宝の在処をピクチャリング/SUDOKU ほか) 本 ホビー・スポーツ・美術 囲碁・将棋・クイズ クイズ・パズル 科学・技術 数学
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